
Trazo grueso, gafas, un cuervo y una guadaña. El modo God lleva esa misma personalidad al rosa y al confeti.
El punto de partida
Una presencia propia.
También sin cámara.
Crear un personaje con vida propia que acompañe tanto la partida como la conversación y los descansos del directo.
Construimos Fear Hub: poses que responden a la voz, cambios de modo, elementos de escena y un panel local conectado con la salida de OBS.
El personaje y sus estados
Cambia el ánimo.
Reconoce al personaje.
Elige una pose y descubre cómo cambia su expresión. En el directo, las poses de boca acompañan la voz.





El personaje original, con gafas, cuervo y su escritorio.
Detrás del personaje
Preparado para
llevar el directo.
Un panel para elegir el modo, ajustar la sensibilidad de voz y preparar la salida para OBS. El AFK tiene su propia escena: silla vacía, cuervo y cartel de vuelta.
- Personaje y variaciones
- Cuervo y elementos de escena
- Modos de voz, charla y AFK
- Panel local y fuente para OBS

En el canal
De la ilustración
al directo.
El personaje, dentro de una emisión real de tulasmulas.
Ver el clip en Twitch ↗